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A nossa Missão

A Associação Grinding Mind (GM) tem como objetivo promover e contribuir para a vivência saudável da actividade de videojogos, utilizando para isso competências de Informação, Prevenção e Atuação. Para tal a Associação Grinding Mind disponibiliza apoios de saúde, formação e consultoria, à população em geral, jogadores e empresas/entidades, com a finalidade de atingir o seu objeto, sendo estes apoios realizados por profissionais e voluntários competentes ao seu serviço. A Associação Grinding Mind procura ainda auxiliar e trabalhar em conjunto com outras entidades que procurem o mesmo objetivo, mesmo que indiretamente, assim como dinamizar a realização de uma maior quantidade de investigação e formação na área em questão.

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INFORMAR
PREVENIR
ATUAR

Visão 

A Associação Grinding Mind pretende auxiliar a Sociedade na adaptação à Modernização Tecnológica emergente, principalmente no que toca à atividade de videojogos, auxiliando a que haja um maior conhecimento sobre a temática, mais fidedigno e rigoroso. Sendo assim, tendo em conta a necessidade já demonstrada pela investigação e pelos serviços de saúde existentes, existe a necessidade de criar respostas a este fenómeno de Tecnologia na rotina das pessoas. 
Além do foco na prevenção e atuação perante o comportamento de risco (ex. perturbação de adição aos videojogos), existe ainda por outro lado, a missão da promoção de uma vivência equilibrada dos videojogos, já que a sua prática pode trazer inúmeros benefícios, os quais podem ser terapêuticos em vários tipos de comunidade.
A Visão dos Videojogos como uma atividade de grande potencial, quando vivida de um modo equilibrado, é uma visão que nos motiva e move para informar jogadores e sociedade em geral quanto a esta temática. Além disso, queremos acima de tudo, partir da perspectiva do contexto dos jogadores, partilhando a realidade relacionada com este meio àqueles que não a conhecem, e transmitindo àqueles que a conhecem quais os cuidados que devem ter em consideração.
Dar a conhecer o contexto dos Videojogos e e-Sports (Desportos Eletrónicos) promovendo e levando esta prática ao seu mais positivo potencial é o grande objetivo da Grinding Mind, utilizando para isso aquilo que a investigação na área da saúde e tecnologias nos tem para oferecer, assim como o trabalho de todos os profissionais que integram a Associação Grinding Mind.

A nossa Estrutura

Para conhecer a nossa Estrutura clique AQUI.

A nossa Equipa

Para conhecer a nossa Equipa clique AQUI.

Projetos Gerais

São vários os projetos que a Grinding Mind se encontra a desenvolver relacionados com a sua Missão de Informar, Prevenir e Atuar. Estes irão sendo apresentados quando pertinente no nosso Website e Redes Sociais, podendo todos os interessados candidatar-se a conhecer e ajudar nos mesmos no nosso RECRUTAMENTO. 

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Entre estes projetos encontram-se:

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Disponibilização de Serviços de Saúde e Bem-Estar para jogadores de videojogos, prevenindo ou atuando perante perturbações relacionadas com a atividade de videojogos.

Realização de campanhas de desmistificação de Tabus no contexto dos videojogos, bem como de promoção de uma vivência saudável desta prática. 

Realização de Sessões de Esclarecimento, Dinâmicas de grupo  e Formações relacionadas ou promotoras de um contexto de prática saudável dos Videojogos.

Realização de conteúdo informativo num formato Multimédia adaptado a jogadores e à sociedade em geral.

Presença em Eventos Nacionais de videojogos ou desportos eletrónicos que possibilitem a transmissão de informação.

Produção de Conteúdo informativo em formato escrito para a Sociedade em geral e jogadores sobre a temática.

Organização de Eventos que promovam o convívio presencial entre jogadores e socialização, prevenindo fatores de isolamento.

Utilização dos Videojogos como uma atividade promotora de desenvolvimento cívico, educacional e cognitivo em ambientes institucionais ou comunidades especificas.  

Apoio e consultoria na área de Desportos Eletrónicos, auxiliando a uma melhor performance de jogo, tendo por base uma prática saudável e equilibrada. 

Promoção e auxilio na realização de Investigação no contexto dos videojogos, auxiliando à melhor caracterização desta atividade, seus praticantes e impacto real.

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